01.初见Flutter
- 不依赖原生UI
- 拥有独立的渲染引擎
- 包体积会变大
- 界面更新逻辑和原生不一样(
增量渲染
)- 重新创建一个新的
Widget
- 为什么
Flutter
中大量final
修饰的属性,const
修饰的构造方法(常量对象
)- 因为
Flutter
的渲染逻辑,是增量渲染
。Widget
结构是树状结构
- 想改变屏幕内容就直接改变
Widget
对象 常量对象
的创建效率更高
- Flutter的Widget分两类
- 有状态: StatefulWidget
- 无状态: StatelessWidget
- home属性(主页面)
- 需要一个Widget
- Scaffold小部件
- 带有导航栏(appBar)的小部件
- 导航栏可以设置文字、颜色。而且可以自定义Widget
- body属性。
- 显示在导航栏下面的区域。传递一个Widget给他
- debugShowCheckedModeBanner属性。
- 是否显示Debug标记(便于我们在调试版本中做操作)
option
+ enter
即可快捷导入清理下面的文件即可

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