15.Inlinehook:Dobby

一、Dobby

GitHub:Dobby

按文档生成一个Xcode工程。获取DobbyX.framework。一个跨平台的用于Hook静态语言的框架。

cd Dobby && mkdir build_for_ios_arm64 && cd build_for_ios_arm64
cmake .. -G Xcode \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/ios.toolchain.cmake \
-DPLATFORM=OS64 -DARCHS="arm64" -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=arm64 \
-DENABLE_BITCODE=0 -DENABLE_ARC=0 -DENABLE_VISIBILITY=1 -DDEPLOYMENT_TARGET=9.3 \
-DDynamicBinaryInstrument=ON -DNearBranch=ON -DPlugin.SymbolResolver=ON -DPlugin.Darwin.HideLibrary=ON -DPlugin.Darwin.ObjectiveC=ON

二、将framework集成进工程

  • 将上面获取到的DobbyX.framework,拖进项目。

  • Build Phases 中添加 Copy file,添加DobbyX.framework,类型为framework

三、使用

3.1 int DobbyHook(void *address, void *replace_call, void **origin_call);

  • address

    • 需要hook的函数地址

  • replace_call

    • 新函数地址

  • origin_call

    • 原始函数指针的地址

由于静态语言没有符号,直接通过地址来进行hook

3.2 试验一下

下面就是简单的使用方式

控制台输出:

四、流程分析

4.1 汇编分析 test_sum

a. 原始函数的汇编

b. Hook后的汇编

c. 分析

我们可以发现,前面三行指令不一样了。下面我们从调用方法断点开始调试

touchbegin

test_sum

这里发现x17已经编程了new_sum了!跳到new_sum中了。

在调用原函数指针的时候才会继续执行->下面的指令

d. 原理

  • 实际上是对一段Text进行了替换(内存中的)!

  • Text段无法修改!

  • 原始MachO无变化!

五、将符号替换成地址

在实战的时候,更多情况下我们并不能像上面的Demo中一样简单的拿到方法进行替换。

所以我们需要将符号替换城地址!

5.1 定位函数地址

a.函数地址

通过汇编断点我们看到真实的函数地址为:0x1025f1dc4

b.MachO中的偏移量

我们可以通过函数地址定位到它在MachO中的偏移量

ASLR

offset 0x1025f1dc4 - 0x00000001025ec000 = 0x5DC4

通过MachOView验证我们的计算没有问题。

5.2 代码实现上面的逆向流程

a.通过代码获取ASLR

你可能会遇到下面的问题

Implicit declaration of function '_dyld_get_image_vmaddr_slide' is invalid in C99

#import <mach-o/dyld.h> 即可

b.获得函数在MachO中的Offset

通过断点调试计算出偏移量,记录下来

c. 通过地址进行hook

完整HOOK代码:

d. 结果

5.3 注意点

  • 对于自己的工程,每次修改代码,都会导致MachO内的偏移量改变,所以调试的时候需要注意

    • 调整变量内容不会变

  • 对于IPA包,同一个IPA包是不会变的,但是不同版本的会不一样

    • 所以插件的话只能针对某个特定版本

5.4 参考

利用纯地址进行HOOK

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