DYLD源码
一、验证
1.1 在main函数处下断点
我们新建一个项目,在main函数起始处下个断点。
查看堆栈信息bt
(lldb) bt
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
* frame #0: 0x0000000100d9a190 DyleDemo`main(argc=1, argv=0x000000016f06b8e0) at main.m:12:16
frame #1: 0x00000001afbb48f0 libdyld.dylib`start + 4
(lldb)
很明显,这里的堆栈信息不足以供我们进行分析。我们需要在更早的地方下断点。
1.2 在+load下断点
(lldb) bt
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 2.1
* frame #0: 0x0000000100911e78 DyleDemo`+[ViewController load](self=ViewController, _cmd="load") at ViewController.m:18:1
frame #1: 0x00000001afadf35c libobjc.A.dylib`load_images + 984
frame #2: 0x0000000100aca190 dyld`dyld::notifySingle(dyld_image_states, ImageLoader const*, ImageLoader::InitializerTimingList*) + 448
frame #3: 0x0000000100ada0d8 dyld`ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, char const*, ImageLoader::InitializerTimingList&, ImageLoader::UninitedUpwards&) + 512
frame #4: 0x0000000100ad8520 dyld`ImageLoader::processInitializers(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int, ImageLoader::InitializerTimingList&, ImageLoader::UninitedUpwards&) + 184
frame #5: 0x0000000100ad85e8 dyld`ImageLoader::runInitializers(ImageLoader::LinkContext const&, ImageLoader::InitializerTimingList&) + 92
frame #6: 0x0000000100aca658 dyld`dyld::initializeMainExecutable() + 216
frame #7: 0x0000000100aceeb0 dyld`dyld::_main(macho_header const*, unsigned long, int, char const**, char const**, char const**, unsigned long*) + 4400
frame #8: 0x0000000100ac9208 dyld`dyldbootstrap::start(dyld3::MachOLoaded const*, int, char const**, dyld3::MachOLoaded const*, unsigned long*) + 396
frame #9: 0x0000000100ac9038 dyld`_dyld_start + 56
因为load方法在main之前就已经执行了,在这里我们可以看到更丰富的堆栈信息。
1.3 一些关键流程
跟具体的可以结合dyld
源码进行了解
1.3.1 dyld start
rebaseDyld
重定位 调用 main
dyld的核心逻辑
1.3.2 dyld main
Return address of main() in target program which __dyld_start jumps to
a. 加载动态库共享缓存
何为共享缓存?UIKit、ARKit等系统库就是在共享缓存中的。
三种情况的加载
b. dyld3 ClosureMode(闭包模式)
iOS11 之后引入了dyld3和闭包模式 闭包模式加载速度更快效率更高。 iOS13 之后Framework和三方库也会通过闭包模式加载
先去缓存中找mainClosure
没找到就创建一个
二、流程总结
dyld2/dyld(ClosureMode)决定以哪种模式继续进行
实例化主程序ImageLoaderMachO
,加入到allImages
中
到此共享缓存加载完毕,设置版本化的dylib覆盖
Now that shared cache is loaded, setup an versioned dylib overrides
记录插入的库的数量,以便统一搜索将先查看插入的库,然后是main,然后是其他。
record count of inserted libraries so that a flat search will look at inserted libraries, then main, then others.
链接所有插入的库
链接主可执行文件后执行此操作,以使插入的dylib(例如libSystem)不在程序使用的dylib的前面
只有插入的库可以插入。绑定所有插入的库后,注册插入信息,以便链接工作
绑定并通知现在已插入的库
已插入的Image已被注册
执行所有初始化方法:ImageLoader
初始化所有插入的库、运行主要可执行文件的初始化程序及其依赖
ImageLoader
:
runInitializers
:
processInitializers
:
ecursiveInitialization
:
notifySingle
:
此函数执行一个回调,此回调是_objc_init
初始化时服饰的一个函数load_images
load_images
里执行class_load_metgods
函数
class_load_metgods
里调用call_class_loads
函数:循环调用各个类的load
函数
doModInitFunction
内部会调用全局C++对象的构造函数__attribute__((constructor))
的C函数
三、主程序中的Load先执行还是framework中的先执行?分类呢?子类呢?
3.1 创建一个Demo,创建两个Framework。
int main(int argc, char * argv[]) {
printf("Main函数");
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
// Setup code that might create autoreleased objects goes here.
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}
__attribute__((constructor)) void funcA() {
printf(__FUNCTION__);
printf("\n");
}
__attribute__((constructor)) void funcB() {
printf(__FUNCTION__);
printf("\n");
}
2021-05-09 19:59:09.301905+0800 DyleDemo[34074:1711187] TestSecond-TestClassSecond-Load
2021-05-09 19:59:09.302965+0800 DyleDemo[34074:1711187] TestF-TestClass-Load
2021-05-09 19:59:09.303008+0800 DyleDemo[34074:1711187] ViewController-Load
2021-05-09 19:59:09.303027+0800 DyleDemo[34074:1711187] SomeClass-Load
funcA
funcB
2021-05-09 19:59:09.303178+0800 DyleDemo[34074:1711187] Main函数
2021-05-09 20:02:42.713300+0800 DyleDemo[34120:1713030] TestSecond-TestClassSecond-Load
2021-05-09 20:02:42.713925+0800 DyleDemo[34120:1713030] TestF-TestClass-Load
2021-05-09 20:02:42.713961+0800 DyleDemo[34120:1713030] ViewController-Load
2021-05-09 20:02:42.713983+0800 DyleDemo[34120:1713030] SomeClass-Load
funcA
funcB
2021-05-09 20:02:42.714103+0800 DyleDemo[34120:1713030] Main函数
小结
Frameworks(有多个的话按照链接顺序来) -> 主程序内的Load -> C++构造函数 -> Main
3.2 我们再加两个分类玩玩吧!
2021-05-09 20:14:38.455892+0800 DyleDemo[34267:1718526] TestSecond-TestClassSecond-Load
2021-05-09 20:14:38.456556+0800 DyleDemo[34267:1718526] TestF-TestClass-Load
2021-05-09 20:14:38.456594+0800 DyleDemo[34267:1718526] ViewController-Load
2021-05-09 20:14:38.456615+0800 DyleDemo[34267:1718526] SomeClass-Load
2021-05-09 20:14:38.456633+0800 DyleDemo[34267:1718526] UIViewController+Test Load
2021-05-09 20:14:38.456651+0800 DyleDemo[34267:1718526] UIView+Test Load
funcA
funcB
2021-05-09 20:14:38.456782+0800 DyleDemo[34267:1718526] Main函数
当前的顺序是这样的
调整一下顺序能让分类提前加载Load么?我们试一下!
2021-05-09 20:20:04.294895+0800 DyleDemo[34337:1721873] TestSecond-TestClassSecond-Load
2021-05-09 20:20:04.295441+0800 DyleDemo[34337:1721873] TestF-TestClass-Load
2021-05-09 20:20:04.295476+0800 DyleDemo[34337:1721873] ViewController-Load
2021-05-09 20:20:04.295495+0800 DyleDemo[34337:1721873] SomeClass-Load
2021-05-09 20:20:04.295511+0800 DyleDemo[34337:1721873] UIView+Test Load
2021-05-09 20:20:04.295526+0800 DyleDemo[34337:1721873] UIViewController+Test Load
funcA
funcB
2021-05-09 20:20:04.295640+0800 DyleDemo[34337:1721873] Main函数
小结
项目内的分类在最后调用Load,在C++构造函数之前
3.3 Framework中的分类呢?
我们在两个Framework中分别添加一个分类
2021-05-09 20:22:41.298458+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestSecond-TestClassSecond-Load
2021-05-09 20:22:41.299001+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestSecond-TestClassSecond+Cate-Load
2021-05-09 20:22:41.299032+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestF-TestClass-Load
2021-05-09 20:22:41.299048+0800 DyleDemo[34371:1723177] TestF-TestClass+Cate-Load
2021-05-09 20:22:41.299076+0800 DyleDemo[34371:1723177] ViewController-Load
2021-05-09 20:22:41.299093+0800 DyleDemo[34371:1723177] SomeClass-Load
2021-05-09 20:22:41.299109+0800 DyleDemo[34371:1723177] UIView+Test Load
2021-05-09 20:22:41.299145+0800 DyleDemo[34371:1723177] UIViewController+Test Load
funcA
funcB
2021-05-09 20:22:41.299451+0800 DyleDemo[34371:1723177] Main函数
小结
和在主工程中类似,每个Framework内部的分类在Framework最后调用Load。
3.4 再来个子类看下
这次我们在Framework中建一个子类看看
2021-05-09 20:31:31.124655+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestSecond-TestClassSecond-Load
2021-05-09 20:31:31.125259+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestSecond-TestClassSecond+Cate-Load
2021-05-09 20:31:31.125288+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestF-TestClass-Load
2021-05-09 20:31:31.125306+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestF-TestSubClass-Load
2021-05-09 20:31:31.125323+0800 DyleDemo[34472:1726758] TestF-TestClass+Cate-Load
2021-05-09 20:31:31.125350+0800 DyleDemo[34472:1726758] ViewController-Load
2021-05-09 20:31:31.125367+0800 DyleDemo[34472:1726758] SomeClass-Load
2021-05-09 20:31:31.125427+0800 DyleDemo[34472:1726758] UIView+Test Load
2021-05-09 20:31:31.125575+0800 DyleDemo[34472:1726758] UIViewController+Test Load
funcA
funcB
2021-05-09 20:31:31.125796+0800 DyleDemo[34472:1726758] Main函数
小结
子类的Load先于分类