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06.dealloc

Dealloc 的实现机制是内容管理部分的重点,把这个知识点弄明白,对于全方位的理解内存管理的只是很有必要。

1. Dealloc 调用流程

  1. 1.
    首先调用 _objc_rootDealloc()
  2. 2.
    接下来调用 rootDealloc()
  3. 3.
    这时候会判断是否可以被释放,判断的依据主要有 5 个,判断是否有以上五种情况
    • NONPointer_ISA
    • weakly_reference
    • has_assoc
    • has_cxx_dtor
    • has_sidetable_rc
  4. 4.
    如果有以上五中任意一种,将会调用 object_dispose() 方法,做下一步的处理。
  5. 5.
    如果没有之前五种情况的任意一种,则可以执行释放操作,C 函数的 free()
  6. 6.
    执行完毕。

2. object_dispose() 调用流程

  1. 1.
    直接调用 objc_destructInstance()
  2. 2.
    之后调用 C 函数的 free()

3. objc_destructInstance() 调用流程

  1. 1.
    先判断 hasCxxDtor,如果有 C++ 的相关内容,要调用 object_cxxDestruct() ,销毁 C++ 相关的内容。
  2. 2.
    再判断 hasAssocitatedObjects,如果有的话,要调用 object_remove_associations(), 销毁关联对象的一系列操作。
  3. 3.
    然后调用 clearDeallocating()
  4. 4.
    执行完毕。

4. clearDeallocating() 调用流程

  1. 1.
    先执行 sideTable_clearDellocating()
  2. 2.
    再执行 weak_clear_no_lock,在这一步骤中,会将指向该对象的弱引用指针置为 nil
  3. 3.
    接下来执行 table.refcnts.eraser(),从引用计数表中擦除该对象的引用计数。
  4. 4.
    至此为止,Dealloc 的执行流程结束。