01.从一个面试题看TaggedPointer
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之前我们在中有初步接触到了 TaggedPointer
。本文就讲结合一个面试题加深对它的理解。
分析一下下面的代码会有什么问题
乍一看本题考验的是多线程读写,很难想到和 TaggedPointer
有关。本题两处中的不同点是字符串的长度而已。而根据我们之前对 TaggedPointer
的了解,其中的 Payload
会用来存储数据。但是 Payload
的长度是有限的,过长的数据就无法完整保存进去。
所以,这里分析两处的指针类型是不同的。
较短的字符串
这里发现指针类型为 NSTaggedPointerString
。明显是一个 TaggedPointer
。
较长的字符串
这里的指针类型为 __NSCFString
是一个普通的指针。
在第二段代码运行中出现了野指针的崩溃。
根据奔溃的现象,你可能会想到。 TaggedPointer
的 Retain
和 Release
难道和普通的有不同么?
在 OC 源码中找到:
进一步找到具体实现:
通过 Retain
的源码,我们可以看出,在判断是 TaggedPointer
之后就直接 return
了,没有进行任何操作。
那么 Release 呢?我们探索一下源码:
发现这里和 Retain
是一样的处理。
初步了解了 Retain 和 Release 对与 TaggedPointer
之后,我们就很容易理解上面的面试题所发生的现象了
TaggedPointer
的较短的字符串没有进行 Retain Release 所以多线程异步读写过程中没有出现野指针错误
非 TaggedPointer
的较长的字符串,由于进行了多线程异步读写操作,不断的 Retain Release ,所以可能出现野指针错误。
TaggedPointer
是用于特定类型的小对象的,并不是那些类型就都是 TaggedPointer
。前提是 Payload
要能够装得下。
Retain
Release
对 TaggedPointer
的特殊处理,也提高了 TaggedPointer
的效率,同时在多线程场景下的安全性也比较高。