前言
NSTimer 是 iOS 开发中老生常谈的知识点了,今天再来唠叨一番。
一、 NSTimer 常规使用
通过下面简单的 Demo 看看现象。
#import "NSTimerViewController.h"
@interface NSTimerViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@property (nonatomic, assign) NSInteger count;
@end
@implementation NSTimerViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self selfTargetTimer];
}
#pragma mark - 不同 NSTimer 使用方式
/// 常规使用 self 作为 Target 的 NSTimer
- (void)selfTargetTimer {
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(countAction) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
#pragma mark - Action
- (void)countAction {
self.count += 1;
NSLog(@"%@ - %ld",self, self.count);
}
- (void)dealloc {
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
NSLog(@"NSTimerViewController dealloc");
}
@end
我们反复 Push 到这个 ViewController ,出现了典型的内存泄露。
通过内存图我们能够发现,根本原因是 RunLoop
-> Timer
<-> Self
这样的一个持有关系。
而在该API的文档中也是有说明的。
为了解决内存泄露,我们需要打破这个循环引用。
1.1 weakSelf
我们用 weakself 替代 Self 是否有用呢?
__weak typeof(self)weakSelf = self;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:weakSelf selector:@selector(countAction) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
还是一样,这里是 RunLoop
-> Timer
<-> weakSelf
-> Self
依旧没有打破。
1.2 block
还有这样一个 API
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
repeats:(BOOL)repeats
block:(void (^)(NSTimer *timer))block;
我们试试
__weak typeof(self)weakSelf = self;
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
[weakSelf countAction];
}];
这个 API
就可以很好的避免循环引用了。这里的关系是 RunLoop
-> Timer
-> block
。这里只需要注意不要让 block
产生内存泄露就ok了。
二、 自定义 Timer
2.1 加一层间接
通过封装,解决 Timer
和 Self
的强引用关系: RunLoop
-> Timer
-> ??
~~ Self
#import <objc/message.h>
@interface RYTimer ()
@property (nonatomic, weak) id target;
@property (nonatomic, assign) SEL aSelector;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
@end
@implementation RYTimer
- (instancetype)initWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo {
if (self == [super init]) {
self.target = aTarget;
self.aSelector = aSelector;
if ([self.target respondsToSelector:self.aSelector]) {
Method method = class_getInstanceMethod([self.target class], aSelector);
const char *type = method_getTypeEncoding(method);
class_addMethod([self class], aSelector, (IMP)fireIMP, type);
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:ti target:self selector:aSelector userInfo:userInfo repeats:yesOrNo];
}
}
return self;
}
void fireIMP(RYTimer *timer){
if (timer.target) {
void (*ry_msgSend)(void *,SEL, id) = (void *)objc_msgSend;
ry_msgSend((__bridge void *)(timer.target), timer.aSelector,timer.timer);
}else{
[timer invalidate];
}
}
- (void)invalidate{
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
- (void)dealloc{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
2.2 消息转发机制
我们同样可以利用消息转发机制来对 Timer 进行优化,这里的思想和上面一样,都是使用了一层间接,但是具体实现方式不同。这里使用了 NSProxy 结合消息转发实现。
@interface RYProxy : NSProxy
+ (instancetype)proxyWithTransformObject:(id)object;
@end
@interface RYProxy ()
@property (nonatomic, weak) id object;
@end
@implementation RYProxy
+ (instancetype)proxyWithTransformObject:(id)object {
RYProxy *proxy = [RYProxy alloc];
proxy.object = object;
return proxy;
}
-(id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return self.object;
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel{
if (self.object) {
}
return [self.object methodSignatureForSelector:sel];
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation{
if (self.object) {
[invocation invokeWithTarget:self.object];
}
}
@end
虽然 Target
并不是 Self
但经过消息转发,最终处理消息的还是消息的还是 Self
。
RYProxy *timerProxy = [RYProxy proxyWithTransformObject:self];
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:timerProxy selector:@selector(countAction) userInfo:nil repeats:YES];