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      • 53-II.0~n-1中缺失的数字
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      • 55-I.二叉树的深度
      • 55-II.平衡二叉树
      • 56-I.数组中数字出现的次数
      • 56-II.数组中数字出现的次数II
      • 57.和为s的两个数字
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      • 62.圆圈中最后剩下的数字
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      • 64.求1+2+…+n
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  • 一、选择题 ⚠️ 有单选有多选哦⚠️
  • 1.1 在LP64下,一个指针的有多少个字节
  • 1.2 一个实例对象的内存结构存在哪些元素
  • 1.3 下面sizeof(struct3) 大小等于
  • 1.4 下列代码: re1 re2 re3 re4 re5 re6 re7 re8输出结果
  • 1.5 (x + 7) & ~7 这个算法是几字节对齐
  • 1.6 判断下列数据结构大小
  • 1.7 元类的 isa 指向谁, 根元类的父类是谁
  • 1.8 查找方法缓存的时候发现是乱序的, 为什么? 哈希冲突怎么解决的
  • 1.9 消息的流程是
  • 1.10 类方法动态方法决议为什么在后面还要实现 resolveInstanceMethod
  • 二、判断题
  • 2.1 光凭我们的对象地址,无法确认对象是否存在关联对象
  • 2.2 int c[4] = {1,2,3,4}; int d = c; c[2] = (d+2)
  • 2.3 @interface LGPerson : NSObject{ UIButton *btn } 其中 btn 是实例变量
  • 2.4 NSObject 除外 元类的父类 = 父类的元类
  • 2.5 对象的地址就是内存元素的首地址
  • 2.6 类也是对象
  • 三、简单题
  • 3.1 怎么将上层OC代码还原成 C++代码 分值10分
  • 3.2 怎么打开汇编查看流程,有什么好处 ? 分值10分
  • 3.3 x/4gx 和 p/x 以及 p *$0 代表什么意思 分值10分
  • 3.4 类方法存在哪里? 为什么要这么设计? 分值10分
  • 3.5 方法慢速查找过程中的二分查找流程,请用伪代码实现 分值10分
  • 3.6 ISA_MASK = 0x00007ffffffffff8ULL 那么这个 ISA_MASK 的算法意义是什么? 分值10分
  • 3.7 类的结构里面为什么会有 rw 和 ro 以及 rwe ? 分值10分
  • 3.8 cache 在什么时候开始扩容 , 为什么? 分值10分
  • 3.9 objc_msgSend 为什么用汇编写 , objc_msgSend 是如何递归找到imp? 分值10分
  • 3.10 一个类的类方法没有实现为什么可以调用 NSObject 同名对象方法 分值10分

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  1. 知识点梳理

08 一套iOS底层试卷

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一、选择题 ⚠️ 有单选有多选哦⚠️

1.1 在LP64下,一个指针的有多少个字节

1.2 一个实例对象的内存结构存在哪些元素

  • [X] A:成员变量

  • [X] B: supClass

  • [X] C: cache_t

  • [X] D: bit

A

1.3 下面sizeof(struct3) 大小等于

struct Struct1 {
    char b;// 1
    int c; // 4
    double a; // 8
    short d; // 2
}struct1;

struct Struct2 {
    double a;
    int b;
    char c;
    short d;
}struct2;

struct Struct3 {
    double a;
    int b;
    char c;
    struct Struct1 str1;
    short d;
    int e;
    struct Struct2 str2;
}struct3;

C

1.4 下列代码: re1 re2 re3 re4 re5 re6 re7 re8输出结果

BOOL re1 = [(id)[NSObject class] isKindOfClass:[NSObject class]];     
BOOL re2 = [(id)[NSObject class] isMemberOfClass:[NSObject class]];   
BOOL re3 = [(id)[LGPerson class] isKindOfClass:[LGPerson class]];     
BOOL re4 = [(id)[LGPerson class] isMemberOfClass:[LGPerson class]];  
NSLog(@" re1 :%hhd\n re2 :%hhd\n re3 :%hhd\n re4 :%hhd\n",re1,re2,re3,re4);

BOOL re5 = [(id)[NSObject alloc] isKindOfClass:[NSObject class]];      
BOOL re6 = [(id)[NSObject alloc] isMemberOfClass:[NSObject class]];    
BOOL re7 = [(id)[LGPerson alloc] isKindOfClass:[LGPerson class]];     
BOOL re8 = [(id)[LGPerson alloc] isMemberOfClass:[LGPerson class]];   
NSLog(@" re5 :%hhd\n re6 :%hhd\n re7 :%hhd\n re8 :%hhd\n",re5,re6,re7,re8);

1.5 (x + 7) & ~7 这个算法是几字节对齐

1.6 判断下列数据结构大小

union kc_t {
    uintptr_t bits;// 8
    struct {
        int a;// 4
        char b;// 1
    };
}

1.7 元类的 isa 指向谁, 根元类的父类是谁

1.8 查找方法缓存的时候发现是乱序的, 为什么? 哈希冲突怎么解决的

1.9 消息的流程是

  • [X] A: 先从缓存快速查找

  • [X] B: 慢速递归查找methodlist (自己的和父类的,直到父类为nil)

  • [X] C: 动态方法决议

  • [X] D: 消息转发流程

1.10 类方法动态方法决议为什么在后面还要实现 resolveInstanceMethod

A

二、判断题

2.1 光凭我们的对象地址,无法确认对象是否存在关联对象

2.2 int c[4] = {1,2,3,4}; int d = c; c[2] = (d+2)

2.3 @interface LGPerson : NSObject{ UIButton *btn } 其中 btn 是实例变量

2.4 NSObject 除外 元类的父类 = 父类的元类

2.5 对象的地址就是内存元素的首地址

对

2.6 类也是对象

三、简单题

3.1 怎么将上层OC代码还原成 C++代码 分值10分

xcrun 或 clang

3.2 怎么打开汇编查看流程,有什么好处 ? 分值10分

  • debug - DebugWorkflow - Always show disassembly

  • 查看汇编可以从更深层次了解当前函数的汇编层面的执行,为OBJC源码分析提供信息,部分源码的执行被LLDB进行了改动,结合会变查看可以避免方向性错误,结合memory read可以更清楚的看到寄存器之间是如何让互相配合处理配合的。使用汇编查看流程可以再不确定源码出处和执行流程的情况下,跟踪内部代码,并找到出处。同时,结合符号断点的方式能够更清楚的跟踪源码实现。

3.3 x/4gx 和 p/x 以及 p *$0 代表什么意思 分值10分

  • 从首地址开始,1️以8字节的形式打印4段地址

  • 打印地址

  • 取出$0地址中的数据

3.4 类方法存在哪里? 为什么要这么设计? 分值10分

  • 实例方法保存在类的方法列表中

  • 类方法保存在元类的方法列表中

  • 这样设计的好处:

    • 底层不用区分类方法和对象方法,本质上都是对象方法。方法调用都可以理解为消息发送,只不过消息的接收者不一样。

    • 这样设计更加的面向对象,类的一切信息都存储在元类中,对象的一切信息都存储在类中。类是元类实例化出的对象,实例对象是类实例化出的对象。存储也更符合面向对象的特点。

    • OC语言早期借鉴了另一种 SmallTalk的语言,其中也是这么设计的。

3.5 方法慢速查找过程中的二分查找流程,请用伪代码实现 分值10分

3.6 ISA_MASK = 0x00007ffffffffff8ULL 那么这个 ISA_MASK 的算法意义是什么? 分值10分

ISA包含在ISA_BITFIELD中, & ISA_MASK是为了去除ISA地址两边的数据(标志位、引用计数等),拿到正确的ISA地址。

3.7 类的结构里面为什么会有 rw 和 ro 以及 rwe ? 分值10分

  • class_ro_t

    • read only

    • 类名、方法、协议、成员变量等

    • Clean memory

      • 运行时不会改变

  • class_rw_t

    • read write

    • 使用来读写数据的,在这个数据结构中存储了只有在运行时才会生成的信息。

    • 可读可写

    • Dirty memory

      • 运行时会改变

  • class_rw_ext_t

    • read write extension

    • 动态添加的

      • 方法

      • 属性

      • 协议等

    • 这将 class_rw_t 的体积减少了进 50%。在有需要的时候将 class_rw_ext_t 插入其中,约 90% 的类用不到这些拓展数据

Dirty memory 要比 Clean memory 昂贵的多,只要进程在运行,他就一直存在。Clean memory 可以进行移除,以节省空间;如果需要可以再从磁盘中加载。

之所以将Class的数据分成两部分,是为了尽可能的节省空间

3.8 cache 在什么时候开始扩容 , 为什么? 分值10分

  • 一般情况

    • 3/4

  • 真机Arm64

    • 7/8

  • 小缓存特殊情况

    • 100%

  • 为什么

    • 效率

3.9 objc_msgSend 为什么用汇编写 , objc_msgSend 是如何递归找到imp? 分值10分

效率高

3.10 一个类的类方法没有实现为什么可以调用 NSObject 同名对象方法 分值10分

ISA

一套iOS底层试卷