一、选择题 ⚠️ 有单选有多选哦⚠️
1.1 在LP64下,一个指针的有多少个字节
1.2 一个实例对象的内存结构存在哪些元素
A
1.3 下面sizeof(struct3) 大小等于
struct Struct1 {
char b;// 1
int c; // 4
double a; // 8
short d; // 2
}struct1;
struct Struct2 {
double a;
int b;
char c;
short d;
}struct2;
struct Struct3 {
double a;
int b;
char c;
struct Struct1 str1;
short d;
int e;
struct Struct2 str2;
}struct3;
C
1.4 下列代码: re1 re2 re3 re4 re5 re6 re7 re8输出结果
BOOL re1 = [(id)[NSObject class] isKindOfClass:[NSObject class]];
BOOL re2 = [(id)[NSObject class] isMemberOfClass:[NSObject class]];
BOOL re3 = [(id)[LGPerson class] isKindOfClass:[LGPerson class]];
BOOL re4 = [(id)[LGPerson class] isMemberOfClass:[LGPerson class]];
NSLog(@" re1 :%hhd\n re2 :%hhd\n re3 :%hhd\n re4 :%hhd\n",re1,re2,re3,re4);
BOOL re5 = [(id)[NSObject alloc] isKindOfClass:[NSObject class]];
BOOL re6 = [(id)[NSObject alloc] isMemberOfClass:[NSObject class]];
BOOL re7 = [(id)[LGPerson alloc] isKindOfClass:[LGPerson class]];
BOOL re8 = [(id)[LGPerson alloc] isMemberOfClass:[LGPerson class]];
NSLog(@" re5 :%hhd\n re6 :%hhd\n re7 :%hhd\n re8 :%hhd\n",re5,re6,re7,re8);
1.5 (x + 7) & ~7 这个算法是几字节对齐
1.6 判断下列数据结构大小
union kc_t {
uintptr_t bits;// 8
struct {
int a;// 4
char b;// 1
};
}
1.7 元类的 isa 指向谁, 根元类的父类是谁
1.8 查找方法缓存的时候发现是乱序的, 为什么? 哈希冲突怎么解决的
1.9 消息的流程是
[X] B: 慢速递归查找methodlist (自己的和父类的,直到父类为nil)
1.10 类方法动态方法决议为什么在后面还要实现 resolveInstanceMethod
A
二、判断题
2.1 光凭我们的对象地址,无法确认对象是否存在关联对象
2.2 int c[4] = {1,2,3,4}; int d = c; c[2] = (d+2)
2.4 NSObject 除外 元类的父类 = 父类的元类
2.5 对象的地址就是内存元素的首地址
对
2.6 类也是对象
三、简单题
3.1 怎么将上层OC代码还原成 C++代码 分值10分
xcrun 或 clang
3.2 怎么打开汇编查看流程,有什么好处 ? 分值10分
debug - DebugWorkflow - Always show disassembly
查看汇编可以从更深层次了解当前函数的汇编层面的执行,为OBJC
源码分析提供信息,部分源码的执行被LLDB进行了改动,结合会变查看可以避免方向性错误,结合memory read
可以更清楚的看到寄存器之间是如何让互相配合处理配合的。使用汇编查看流程可以再不确定源码出处和执行流程的情况下,跟踪内部代码,并找到出处。同时,结合符号断点的方式能够更清楚的跟踪源码实现。
3.3 x/4gx 和 p/x 以及 p *$0 代表什么意思 分值10分
3.4 类方法存在哪里? 为什么要这么设计? 分值10分
这样设计的好处:
底层不用区分类方法和对象方法,本质上都是对象方法。方法调用都可以理解为消息发送,只不过消息的接收者不一样。
这样设计更加的面向对象,类的一切信息都存储在元类中,对象的一切信息都存储在类中。类是元类实例化出的对象,实例对象是类实例化出的对象。存储也更符合面向对象的特点。
OC语言早期借鉴了另一种 SmallTalk
的语言,其中也是这么设计的。
3.5 方法慢速查找过程中的二分查找流程,请用伪代码实现 分值10分
3.6 ISA_MASK = 0x00007ffffffffff8ULL 那么这个 ISA_MASK 的算法意义是什么? 分值10分
ISA包含在ISA_BITFIELD
中, & ISA_MASK
是为了去除ISA地址两边的数据(标志位
、引用计数
等),拿到正确的ISA地址。
3.7 类的结构里面为什么会有 rw 和 ro 以及 rwe ? 分值10分
class_rw_t
使用来读写数据的,在这个数据结构中存储了只有在运行时才会生成的信息。
class_rw_ext_t
这将 class_rw_t 的体积减少了进 50%。在有需要的时候将 class_rw_ext_t 插入其中,约 90% 的类用不到这些拓展数据
Dirty memory 要比 Clean memory 昂贵的多,只要进程在运行,他就一直存在。Clean memory 可以进行移除,以节省空间;如果需要可以再从磁盘中加载。
之所以将Class的数据分成两部分,是为了尽可能的节省空间
3.8 cache 在什么时候开始扩容 , 为什么? 分值10分
3.9 objc_msgSend 为什么用汇编写 , objc_msgSend 是如何递归找到imp? 分值10分
效率高
3.10 一个类的类方法没有实现为什么可以调用 NSObject 同名对象方法 分值10分
ISA